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技术应该是无形的。人们不会在登机时想到喷气推进,或者在开车时想到扭矩。那么,在举行视频会议的时候又怎么会担心画面延迟、容错以及防火墙穿越等技术问题呢?

视频通讯应当像发送电子邮件那样简单、平常和普及。而且,还应该通过任何可用网络,以人人都可负担得起的价格应用于任何设备。然而,在2005年Vidyo™成立之时,这些常识性的概念却显得很激进。

以Vidyo的首席执行官兼联合创始人Ofer Shapiro为首的设计小组,创建了第一个成功商业化的视频通讯系统。他认为,采用视频通讯作为重要的业务工具取决于它是否能够解决一个根本性的难题:提供符合用户预期的产品性价比。

要解决这个问题,首先需要一个全新的架构。这种新架构可替代仅能连接其它会议室系统并且需要铺设昂贵专用网络的高价会议室系统,不会出现基于网络的低品质系统所具有的延时和抖动问题。

为了使之真正为大家所用,就需要 Vidyo的平台能在像互联网那样的通用网络上工作。为了达到经济实惠的目的,这一平台就必须基于软件,并且可以在人们已经拥有的标准硬件上运行。另外,为了让不同的客户端获得尽可能高的视频质量,一个全新的架构至关重要。

Vidyo已获专利的自适应视频分层架构就能满足这些需求,因为这个架构不仅允许公司采用并部署无需进行网络全面检修和升级的视频解决方案,并且还能确保高品质、低延迟的视频性能。Vidyo充分利用一种被称为H.264可扩展视频编码(SVC)的新视频压缩标准(大部分由Vidyo早期团队的成员所开发),率先开创了个人远程呈现系统,并且开发了世界上第一个基于H.264 SVC的平台,用于视频通讯和协作。

自从这个系统推出之后,Vidyo逐步获得了业界认可, 吸引了来自全球各种市场的知名合作伙伴和客户,并从媒体和分析师那里赢得了“技术颠覆者”这一广受欢迎的称号。公司将继续引领行业创新,发掘视频通讯的全部潜能。同时,Vidyo还改变了具有网真品质的多点视频通讯的商业模式。他们摈弃了依靠昂贵的硬件和高服务质量网络的模式,转而采用高度灵活且可扩展的软件解决方案,这种解决方案经济实惠、易于使用和管理,并且可普遍使用。

Vidyo将继续推动在连接到互联网和无线网络的任何设备上随时随地进行视频通讯和协作的能力。让我们一起期待个人远程呈现技术的美好未来!